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MAZATLÁN. – ¿Tienes hijos o hijas interesados en las nuevas tecnologías? El Centro de Innovación Cultural de Mazatlán (CICMA) lanzó al menos cuatro cursos para niñas, niños y adolescentes desde los 6 años, en donde podrán aprender y perfeccionar desde la creación de un videojuego hasta la programación visual.  

Estos talleres los hacen en coordinación con Algorithmics Mazatlán, una escuela de programación para la niñez y adolescentes de 6 a 17 años que cuenta con maestros certificados y se encuentra en más de 80 países, con 450 socios y más de 860 mil graduados.  

Diseño de videojuegos 

Edades: 10 a 12 años 

Inicio: 24 de mayo, a realizarse en 12 sesiones los días miércoles y viernes, desde las 15:30 hasta las 17: 00 horas.  

¿Qué aprenderán? 

A codificar rompecabezas y resolver tareas basadas en lógica; a desarrollar historias para juegos y hacer uso de varias estrategias de juego; diseñar distintos tipos de jugadores; crear sus propios juegos en el motor Roblox Studio y escribir scripts en Lua; así como promocionar su juego en la plataforma de Roblox, atraer nuevos jugadores a este.  

Alfabetización Digital  

Edades: 6 a 8 años  

Inicio: 24 de mayo, con una duración de 12 sesiones los miércoles y jueves, de 15:30 a 17:00 horas.  

¿Qué aprenderán? 

A trabajar con documentos de texto y escribir rápido; armar y preparar presentaciones orales; presentar información en forma de tablas e infografías; buscar información confiable en línea y proteger tus datos personales; utilizar el correo electrónico y los servicios de almacenamiento en la nube; así como trabajar con un editor gráfico y crear imágenes digitales.  

Phyton Start  

Edades: 12 a 17 años  

Inicio: 20 de mayo, a realizarse en 6 sesiones los sábados de 14:00 a 17:00 horas.  

¿Qué aprenderán? 

A comprender los conceptos básicos de los algoritmos y la programación orientada a los objetos; desarrollar juegos gráficos interactivos para PC utilizando la biblioteca PyGame; trabajar con gráficos y usar la biblioteca Turtle; así como resolver tareas reales usando Phyton y aplicar un enfoque interactivo.  

Programación Visual  

Edades: 8 a 11 años  

Inicio: 20 de mayo, en 6 sesiones, los sábados, de 10:00 a 13:00 horas.  

¿Qué aprenderán? 

A desarrollar algoritmos usando secuencias, operaciones y ciclos; comprobar sus propios programas y los de otros estudiantes, así como corregir errores; crear sus propios proyectos usando los fundamentos de programación en Scratch; así como aplicar los principios básicos del diseño gráfico y gráficos vectoriales en la práctica.  

Las inscripciones se hacen en el teléfono 669 151 31 63.  

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